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Vale dos Ventos — resumo

Gênero: city builder em tempo real · Engine: Godot 4.7 + C# · Arte: KayKit City Builder · Plataforma: Windows (exe único, sem instalar)

Você chega num vale com uma estrada velha cortando o mato, $14.000 no banco e nenhuma garantia. O trabalho é transformar terra vazia em cidade — de Aldeia até Metrópole do Vale — sem estourar o caixa.

O que faz o vale funcionar

Vento gera energia nos moinhos. Ele muda todo dia e sopra mais forte no inverno, então a oferta de eletricidade oscila com a estação.

Rio é vivo: moinho d'água e balneário só pegam na margem, esgoto sem tratamento desce correnteza e adoece quem está rio abaixo, e na primavera o rio enche — só escapa ilesa a várzea protegida por muro de contenção.

Turismo paga contas: praças, mirantes e água limpa atraem visitantes; pousadas dão leitos e ateliês viram renda.

Zonas crescem até o nível 5 se tiverem estrada em até 2 terrenos, energia, água e demanda. Sem energia elas estagnam e apodrecem; sem água travam no nível 1.

O tom do jogo: economia apertada e negligência cobra caro no fim de cada mês. Nada aqui é difícil de entender — é difícil de manter equilibrado por doze meses seguidos.

Controles: WASD/setas movem · Q/E giram · roda do mouse aproxima · botão direito orbita · 1–0 e letras constroem · V mostra os mapas de dados (energia, água, doença, enchente, turismo) · F5/F9 salva e carrega · Tab esconde a interface.

Fora do jogo: menu inicial com salvar/carregar, configurações de vídeo (tela cheia, tamanho de janela, escala da interface) e save em JSON.

Published 1 day ago
StatusIn development
PlatformsWindows
Authoradolfonline
AI DisclosureAI Assisted, Code, Graphics

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ValeDosVentos.exe 180 MB

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